3DS MAX - Script "RandomTransform" (Tutorial)

"RandomTransform" ermöglicht das zufällige Transformieren einer Gruppe von ausgewählten Objekten:

Besonders hilfreich, wenn sich Objekte wiederholen und ein Kacheleffekt vermieden werden soll.

Beispiel:
Man möchte eine Ziegelsteinwand erstellen, aber nur einen einzelnen Stein wirklich modellieren. Hierzu wird der Stein erstellt, dupliziert und positioniert. Nun alle Steine auswählen und mit RandomTransform die Höhe/Tiefe/Breite/Rotation/Skalierung individuell anpassen.

(Text u. Grafik von Jonathan Bäcker)   




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